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操作系统名词解释

gecimao 发表于 2019-04-18 20:52 | 查看: | 回复:

  操作系统名词解释_管理学_高等教育_教育专区。操作系统名词术语解释 操作系统引论中的名词术语 1.脱机输入输出(off—line input/output) 指在外围计算机的控制下,实现程序和数 据的输入输出;或者说它们是脱离主机进行的,故称为脱

  操作系统名词术语解释 操作系统引论中的名词术语 1.脱机输入输出(off—line input/output) 指在外围计算机的控制下,实现程序和数 据的输入输出;或者说它们是脱离主机进行的,故称为脱机输入输出。 2.联机输入输出(on—line input/output) 指在主机直接控制下, 进行输入输出操作的工 作方式,称为联机输入输出。 3. 批处理技术(batch processing technic) 指在管理程序的控制下, 对一批作业自动进行 处理而不需人工干预的一种技术。该技术旨在提高系统的吞吐量和资源利用率。 4.多道程序设计(multiprograming) 指在内存中同时存放若干个作业,并使它们同时运 行的一种程序设计技术。在单处理机环境下,仅在宏观上这些作业在同时运行,而在微观上 它们是在交替执行。即每一时刻只有一个作业在执行,其余作业或处于阻塞状态,或处于就 绪状态。 5. 操作系统(operating system) 操作系统是控制和管理计算机硬件与软件资源, 合理地 组织计算机的工作流程,以及方便用户的程序的集合。其主要功能是实现处理机管理、内存 管理、IO 设备管理、文件管理以及作业管理。 6.系统吞吐量(system throughput) 指系统在单位时间内所完成的作业数目。 7.作业周转时间 从作业进入系统开始,到作业完成并退出系统所经历的时间。 8.分时操作系统(time- sharing operating system) 指允许若干个联机用户,通过各自的 终端同时使用一台计算机的操作系统。为实现人-机交互,系统把处理机时间分割成若干时 间片后,轮流为每个终端分配一个时间片运行其作业。即让每,个终端作业运行一个时间片 后,便暂停其运行而把 CPU 再分配给下一个终端作业,也运行一个时间片。这样,在不长 的时间(2—3 秒)内,将会使每个终端作业都能执行一次,从而使所有终端的用户请求,都能 获得及时响应。 8.实时操作系统(real—time opearting system) 指系统对特定输入做出反应的速度,足以 控制发出实时信号的对象的一种操作系统。换言之,是指能及时响应外部事件的请求,在规 定时间内完成对该事件的处理, 并控制所有实时任务, 使它们协调一致地运行的一种操作系 统。 9.并行(paralled) 指两个或多个事件在同一时刻进行,例如,在具有中断的计算机系 统中,CPU 可以和 IO 设备并行执行。 10. 并发(concurrence) 指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。 在多道程序环境下, 并发是指宏观上在一段时间内有多道程序在同时运行,而微观上这些程序是在交替地执行。 11. 资源共享(resource—sharing) 指多个并发进程共享计算机系统中的资源。 被共享的 资源可以是诸如 CPU、内存、磁盘和打印机等硬件资源;也可以是软件资源,如文件和数 据。 12.虚拟。(virtual) 所谓虚拟是指把一个物理上的实体,映射为若干个逻辑上的对应 物。前者是实的,实际存在的;后者是虚的,只是用户的一种感觉。例如,在多道程序系统 中, 虽然只有一个 cPU, 但通过分时使用后给用户的感觉是每道程序都有一个 cPu 在为之服 务。亦即多道程序设计技术可把一台物理 CPU 虚拟为多台逻辑上的 cPu。 13.异步(asynchronism) 指一组事件在多次出现时,它们出现的时间和次序没有一定 规律。在多道程序环境下,异步是指每道程序均以人们不可预知的速度向前推进。 14.计算机网络(computer network) 指通过数据通信系统,把分散的计算机和终端设 备联接起来, 以达到数据通信和资源共享的目的的一种计算机系统, 它是计算机技术和通信 技术相结合的产物。 15. 网络操作系统(network operating system) 用于管理网络通信和资源共享, 协调各主 机上任务的执行,并向用户提供统一的网络接口的软件集合。网络操作系统是用户(或用户 程序)与各主机操作系统之间的接口。 用户只有通过该接口才能取得网络所提供的各种服务。 16.模块化(modularization) 把.一个系统从功能上分解为若干个既具有一定独立性、 彼此间又有一定联系的组成部分,这种组成部分被称为模块。 17.内聚性(cohesion) 指每个模块内部的各部分间相联系的紧密程度。内聚性愈高, 模块的独立性愈强。 ‘ 18.耦合度(coupling) 指各模块间的联系方式和相互影响的程度,用于衡量模块的独 立程度。 19.分层结构(layered architecture) 将一个软件系统划分为若干个层次,每个层次可以 包含若干个模块,各层之间具有单向依赖关系,即高层中的模块依赖于低层,而低层中的模 块不依赖于高层。 进程管理中的名词术语 1.进程(process) 进程可以定义为“可与其他程序并发执行的程序 J 在一个数据集合 上的运行过程” 。进程具有动态性、并发性、独立性、异步性和结构特征。 2.内核(kernel) 内核是基于硬件的第一层软件扩充,并常驻内存。它为系统对进程和 资源进行控制和管理,提供了良好的环境。内核通常包括中断处理、时钟管理、进程控制、 进程通信和调度原语,以及资源管理中的基本操作等。 3. 原子操作(atomic operating) 所谓原子操作是指在一个操作中的所有动作, 要么全做, 要么全不做。即原子操作是一个不可分割的操作。在单处理机中,操作的“原子”性;可通 过屏蔽中断来实现。 4.原语(primitive) 它是由若干条机器指令所构成,用以完成特定功能的一段程序。为 保证其操作的正确性,它应当是原子操作,即原语是一个不可分割的操作。 5.临界资源(critical resource) 在一段时间内只允许一个进程访问的资源,称为临界资 源。如打印机、磁带机等许多物理设备以及变量、队列等软资源等。对于临界资源应采取互 斥方式实现共享。 6. 进程控制块 PCB(process control block) 这是为使多个程序能并发执行而为每个程序 所配置的一个数据结构,其中存放了用于描述该进程情况和控制进程运行所需的全部信息, 如进程标识符、进程状态、处理机状态信息、内存起始地址等。系统可根据 PCB 而感知相 应进程的存在。PcB 是进程存在的唯一标志。 7. 临界区(critical section) 每个进程中访问临界资源的那段代码被称为临界区。 为实现 各进程对临界资源的互斥访问,应保证诸进程在各自进入自己的临界区时互斥。 8.整型信号量(integer semaphore) 用于实现进程互斥和同步的一种特殊的整型量,除 了初始化外,它仅能通过两个标准化的原子操作 P(s)和 v(S)被访问。P、v 操作可描述为 P(S): whi1e S≤0 do skip; S :=S - 1; V(S) : S:=S + 1; 9.记录型信号量(record semaphore) 用于实现进程互斥与同步的一种特殊的记录,它 包含两个数据项;(1)信号量的值 value,它仅能通过 P(s)和 v(s)被访问;(2)进程链表 L。记 录型信号量可描述为 type semaphore=record value : integer L:=list of process end 10.进程互斥(process mutualexclusion) 指在多道程序环境下,每次只允许一个进程对 临界资源进行访问。为此,必须使诸进程互斥地进入自己的临界区。 11.进程同步(process synchronous) 指多个相关进程在执行次序上的协调。例如,对 于共享一个缓冲区的输入进程和计算进程, 当输入进程末将数据送入缓冲区时, 计算进程不 能开动计算;同样,若计算进程未从缓冲区中取走数据时,输入进程不能再启动下一次的输 入。进程互斥也可被看作是一种特殊形式的进程同步。 12.进程通信(process communication) 指相关进程之间所进行的信息交换。例如,在 相互合作的输入进程、计算进程和打印进程之间,需由输入进程把数据传送给计算进程,计 算进程又把计算结果送打印进程。 因而进程同步也可被看作是一种进程通信, 但由于它每次 所交换的信息量较少,且效率较低,故称为低级进程通信。 13.高级进程通信(advanced process communication) 指进程问可直接利用操作系统 所提供的一组通信命令(或原语)来传送大量数据的通信方式。在这种通信方式中,操作系统 隐藏了通信的实现细节,从而简化了通信程序的编制,且每次所传送信息量可以很大,有着 较高的效率。在高级进程通信方式中,传送信息的基本单位通常是消息或报文(message)。 14.进程调度(process scheduling) 指在多道程序环境下,内核按一定的调度算法,从 就绪队列中选出一进程,把处理机分配给它。调度算法有优先权高者优先调度、轮转法及多 级反馈队列法等。 15. 高级调度(highlevel scheduling) 高级调度又称为作业调度, 它用于确定把后备队列 上的哪些作业调入内存,并为之建立进程,分配其所需的资源,然后将它挂在就绪队列上。 16.低级调度(lowlevel scheduling) 即进程调度,见 14。 17.中级调度(intermediate1evel scheduling)又称进程对换。核心按一定的调度算法, 将内存中处于等待状态的某些进程调至外存对换区, 来腾空这部分内存, 以便将外存对换区 上已具备执行条件的进程重新调入内存,准备执行,引入中级调度的目的,是为了解决内存 紧张问题,常被用于分时系统中。 18.非剥夺调度(non-preemptive scheduling) 调度程序一旦把处理机分配给某进程后, 便一直让它执行, 直至该进程完成或因发生莱事件而阻塞时, 才又把处理机分配给另一进程。 这种调度方式的优点是实现简单、系统开销小,但系统性能不够理想。 19. 剥夺调度(preemptive scheduling) 当一个进程正在执行时, 调度程序基于某种原则, 剥夺已分配给该进程的处理机,将它分配给其他进程并使之执行。剥夺的原则有: (1)优先权原则;(2)短进程优先原则;(3)时间片原则等。 20.死锁(deadlock) 多个进程因竞争共享资源而造成的于种僵局,若无外力作用,这些 进程都将永远不能再向前推进。产生死锁的原因可归结为: (1)竞争资源;(2)进程推进顺序不当。 21、可再入代码:又称“纯代码” ,是一种允许多个进程同时访问的代码。为使各个进 程所执行的代码完全相同, 绝对不允许可再入代码有任何改变。 可再入程序是一种不允许任 何进程对其进行修改的程序。 22、工作集:在某段时间间隔内,进程实际要访问的页面的集合。 23、快表:又称“联想存储器” 。在分页系统中, 由于页表是存放在内存中的,因此 CPU 要存取一个数据时要访问两次内存。这样将使计算机的处理速度降低约 1/2。为了提高地址 变换速度, 在地址变换机构中增设一个具有并行查找能力的高速缓冲存储器, 用以存放当前 访问的页表项。这样的高速缓冲存储器就是快表。 24、线程:在引入线程的操作系统中,线程是进程中的一个实体,是被操作系统独立调 度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有资源,只拥有在运行中必不可少的资源,如程 序记数器、 一组寄存器和栈。 但线程可与同属于一个进程的所有进程共享进程所拥有的全部 资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程。同一进程中的线程可以并发执行。 作业管理中的名词术语 1.作业(job) 由用户提交给系统处理的一个计算任务,称为作业。它包括用户程序、 数据,以及对程序运行进行控制和处理的有关信息。一般,可把作业分成批处理型作业和终 端型作业两类。 2.作业控制语言 JCL(job control language) 系统提供给用户用于书写作业说明书的语 言,称为作业控制语言。 3.作业说明书(job description)。 对于批处理型作业,由于用户无法直接对自己的作 业进行控制,因而只能利用系统处供的 JCL(语言),把作业的运行步骤、出现各种情况时的 处理方法等信息,写成一份作业说明书后,连同作业一起交给系统管理员,作为系统运行该 作业时进行控制的依据。 4。脱机作业(off—line job) 不需用户干预,仅由系统根据作业说明书控制其运行的 作业,通常又称为批处理型作业。 5.联机作业(on—line job) 指由用户从终端打入键盘命令,直接控制其运行的作业, 通常又称为终端型作业。 6.程序接口(program interface) 指用户程序和操作系统之间的接口。用户程序可通过 该接口取得操作系统的服务。该接口主要由一组系统调用组成。 7.系统调用(system call) 所谓系统调用是指系统为用户程序调用操作系统所提供的 子程序。它与一般的函数调用不同,系统调用是通过中断方式转向相应于程序的,它工作在 核心态(即特权方式),而一般函数的调用,仍仅是在用户态下的地址转移。 8.命令接口(command interface) 用户与操作系统之间的接口,用户通过该接口直接 或间接控制作业的运行, 包括直接键入或在作业说明书中发出的一组命令。 也就是用户接口, 又可分成联机用户接口与脱机用户接口两种。 9.联机用户接口(on-line user interface) 这是终端型作业的用户与操作系统之间的接 口,用户通过打入键盘命令控制作业的运行。该接口由,组键盘命令、终端处理程序和命令 处理程序构成。 10.脱机用户接口(off-line user interface) 这是批处理型作业的用户与操作系统之间的 接口,用户把利用作业控制语言书写的作业说明书(连同作业一起)交给系统,委托系统去控 制作业的运行。该接口由作业控制语言和作业命令解释程序构成, 11.命令处理程序(command processor) 又称为命令解释程序,它专门用于读入命令、 识别命令,并转至相应处理程序的程序。 12.输出重定向(output redirect) 指将系统由原规定的输出信息送到标准输出设备上, 改成把输出信息送到指定文件或设备上。 13.输入重定向(1nput redirect) 把原来规定的从标准输入设备输入数据,改成从指定 文件或设备上取得输入数据。 存储器管理中的名词术语 1.地址空间(address space) 指用户程序使用的全部地址。地址空间中的每个地址单元 编号称为逻辑地址(logical address),由于通常逻辑地址都是相对于程序的起始地址的.故又 称为相对地址(relative address). 2.存储空间(storage space) 指内存中存储数据的物理单元的集合。这些物理单元的集 合称为物理地址(physical address)或绝对地址(absolute address). 3.地址映射(address mapping) 通常,程序所使用的逻辑地址与其在内存中的物理地址 不相一致,程序运行时,需把逻辑地址变换为相应的物理地址,这种转换称为地址映射:不 同的存储管理方式下,其地址映射机构不同。 4.静态存储分配(static memory allocation) 作业所需的内存空间是在作业装入时分 配的, 在其整个运行期间, 它一直占用, 且不能再申请新的内存空间, 也不允许在内存中 “移 动” 。 5.动态存储分配(dynamic memory allocation) 这是一种更为灵活而有效的存储分配方 式。 它允许运行中的进程继续申请附加的存储空间, 系统还可根据需要将程序或数据从主存 的一个区域移动到另一个区域,以及从主存调至外存对换区或反之。 6.重定位(relocation) 作业的地址空间与存储空间不一致时,所进行的地址调整以便 作业能够执行的过程称为重定位。 重定位的实质是地址变换, 即将作业地址空间中的逻辑地 址变换为主存空间的物理地址。 7.静态重定位(static relocation) 在作业装入时根据目标程序装入内存的位置来对目标 程序中的地址进行修改(变换),使之能正确运行。在完成装入后,在作业执行期间不再进行 地址修改,因此也不允许作业在内存中移动。静态重定位的优点是地址变换由软件实现,不 需硬件地址变换机构,但缺乏灵活性,不利于改善内存的利用率。 8。动态重定位(dynamic relocation) 指把用户程序地址空间中的逻辑地址,变换为内 存空间的物理地址的过程,是在程序执行每条指令时,由地址变换机构硬件自动完成的。动 态重定位的优点是灵活,有利于提高主存的利用率及对程序段的共享。 9.首次适应算法(first fit algorithm) 在该算法中,把主存中所有空闲区按其物理地址 递增的次序排列。在为作业分配存储空间时,从低址空闲区开始查找,直至找到第一个能满 足要求的空闲区后, 从中划出与请求的大小相等的存储空间分配给作业, 余下的空闲区仍留 在空闲区表或链中。 10.下次适应算法(next fit algorithm) 该算法是首次适应算法的变型,在为作业分配存 储空间时, 是从上次所分配的空闲区的下一个空闲区开始查找, 直至找到第一个能满足要求 的空闲区, 从中划出一块与请求的大小相等的一块存储空间分配给作业。 在该算法中应采取 循环查找方式, 即若最后一个空闲区的大小仍不能满足要求时, 应再从第一个空闲区开始查 找,故又称为循环适应算法。 11.最佳适应算法(best fit algorithm) “最佳”的含义是指每次为作业分配主存空间 时,总是把既能满足要求,又是最小的空闲区分配给作业,以免由于“大材小用”而浪费主 存。为了加速查找,该算法要求将所有的空闲区按其大小以递增次序的排列。 12.页面(page) 在分页式系统中,把作业的地址空间划分成若干个大小相等的区域, 例如一个区为 1KB,称这样的每个区为页面或简称页。页的大小通常在 512 字节至 4 K 字 节范围。 相应地, 也需将主存空间划分为若干个大小相等的物理块, 并使块与页的大小相同, 这样,在将用户程序装入内存时,刚好一块中放一页。 13.页面映射表(page map table) 简称页表。其中列出了作业的逻辑地址与其在主存中 的物理地址间的对应关系。 一个页表中包含若干个表目, 表目的自然序号对应于用户程序中 的页号,表目中的最基本内容是该页所对应的物理块号。 14.分段(segmentation) 在分段存储管理方式中,作业的地址空间被分成若干个段,每 个段可以定义一组逻辑信息,如主程序段、子程序段、数据段等。对地址空间中的指令或数 据进行访问时,需使用段名和段内地址。换言之,在段式存储管理方式中使用的作业地址空 间是二维的。 15.虚拟存储器(virtual memory) 指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存 容量进行扩充的一种存储器系统。 从用户观点看, 虚拟存储器具有比实际内存大得多的容量。 这既方便了用户,又提高了内存的利用率和系统的吞吐量。 16.置换策略(replacement strategies) 虚拟式存储管理中的一种策略。用于确定应选择 内存中的哪一页(段)换出到磁盘对换区,以便腾出内存。通常采用的置换算法都是基于把那 些在最近的将来、最少可能被访问的页(段)从内存换出到盘上。 17.最近最久未使用 LRU(least recently used)算法 该算法根据历史推算,选择在最近 的将来、最久不会使用的页(段)换出内存。为实现该算法,必须记录下每次对每页(段)的访 问时间,故系统开销较大。 18.最近不用 NRU(not recently used)算法 它是 LRU 的一种简化算法。在页(段)表 中增设一位页(段)的访问位,当某页被访问时,访问位被置 1,否则为 0(定期地置 0)。该算 法选择其访问位为 0 的页(段)予以换出。 19.动态链接(dynamic linking) 指用户程序中的各程序段,不是在程序开始运行前就 链接好,而是在程序运行过程中,当发现要调用的程序段不在内存时才进行的链接。 20.装入时动态链接(load-time dynamic linking) 当要将应用程序读入内存时,由 装入程序找到所有要参考的相应模块(段),将它们装入内存,然后修改相应模块中的地址, 使之相对于应用程序起址而编址。相对于运行时所进行的链接而言,有时也称为静态链接。 21.运行时动态链接(run-time dynamic linking) 在应用程序运行过程中,当需要调用尚 未链接到应用程序上的某个模块时, 由操作系统找到该模块并将它装入内存, 然后将它链接 到应用程序上。称这种链接方式为运行时动态链接。 设备管理中的名词术语 1.块设备(block device)是磁盘指对数据的存取是以数据块为单位的设备,典型的块设 备是磁盘。 2.字符设备(character device) 对数据存取以字符为单位的设备,如终端、打印机等。 3.设备控制器(device control unit) 专门用于控制一个或多个 IO 设备进行读写的设备。 它是 CPU 与 IO 设备之间的接口。 4.通道(channel) 用于把设备控制器连接到中央处理机和主存的设备,它可建立独立 的 IO 操作,以减少 Cpu 的干预。通道是一种特殊的处理机,它通过执行相应的通道程序去 完成对 IO 设备的控制。 5. 字节多路通道(byte multiplexor channel) 是用于连接多个速度较低的 IO 设备的通道。 这种通道可以有 16、32、64,甚至更多的子通道。每个子通道所连接的 Io 设备,是 以字节为单位,分时地与通道交换数据。 6.数组选择通道(block selector channel) 是用于连接多个速度较高的设备的通道。其 所连接的设备是以数组为单位与通道交换数据的。 在一段时间内, 只允许一个设备与通道交 换数据。 7.数组多路通道(block multiplexor channeI) 是用于连接多个速度较高设备的通道。其 所连接的设备以数组为单位与通道交换数据。它允许几个通道程序分时并行工作,相应地, 几种高速设备也就能并行工作。 8.缓冲器(buffer) 指在速度不相匹配的设备之间传输数据时,在两者之间起缓冲作用 的存储设备或内存区。例如,在 Io 设备与 cPU 交换数据时,常使用在内存中开辟的单缓冲、 双缓冲或缓冲池,来解决 CPu 与 Io 设备间速度不匹配的矛盾。 9.单缓冲(single buffer) 指在不同设备之间进行数据交换时,在其间只设置了一个缓 冲区。此时,两设备间通过该缓冲区所进行的信息交换只能交替地进行。 10.双缓冲(double buffer) 指在不同设备之间进行数据交换时,在两设备间设置了两 个缓冲区。两设备间数据的交换可并行执行。 11.循环缓冲(circular buffer) 指在不同设备之间进行数据交换时,在两者间设置了多 个大小相同的缓冲区,并将它们构成循环缓冲形式;即对缓冲区的使用是从第一个开始,依 次使用,当用完最后一个缓冲区时,再从第一个缓冲区开始使用。 12.缓冲池(buffer pool) 这是具有多个缓冲区的公用缓冲器,其中的各个缓冲区可供 多个进程或设备共享。为便于管理,通常把缓冲池中的缓冲区,按其性质的不同而构成若干 个链表或队列,如空缓冲队列、输入缓冲队列等。 13. 设备独立性(device independence) 指用户程序独立于所使用的具体物理设备。 即在 用户程序中要执行 IO 操作时,只需用逻辑设备名提出 IO 请求,而不必局限于某特定的物 理设备。 14.设备分配程序(device allocator) 在设备管理中,根据用户的 IO 请求、设备类型及 系统的配置,按照一定算法对设备进行分配的程序。 15.虚拟设备(virtual device) 又称逻辑设备;通过某种技术可将一台物理设备变换为 若干台逻辑上的对应物,称该逻辑上的对应物为虚拟设备,它并不实际存在,只是用户的一 种感觉。 16.SPOOLing(simultaneaus periphernal operating on-line) 即同时联机外围操作,又称 脱机操作。 在多道程序环境下, 可利用多道程序中的一道程序, 来模拟脱机的输入输出功能。 即在联机条件下,将数据从输入设备传送到磁盘,或从磁盘传送到输出设备。 .17.设备驱动程序(device driver) 系统提供的一种通信程序,它专门用于在请求 IO 的 进程与设备控制器之间传输信息。即它可将进程的 Io 请求传送给设备控制器,由后者直 接去驱动 Io 设备进行操作,并把该控制器中所记录的设备状态、Io 操作执行情况,反馈给 请求 IO 的进程。 18.设备开关表(device switch table) 它是 UNIx 操作系统核心与设备驱动程序间的 接口。 每类设备在开关表中占有一表项, 其中记录了该类设备驱动程序的各函数的入口地址。 文件管理中的名词术语 1.数据项(data item) 数据组织中的最小逻辑单位,也称为字段,用于描述一个实体的 某一个属性。数据项是一个可命名的数据单位,且可有着不同的类型。如用数据名和数据类 型定义了数据项的“型” ,每个数据项还对应有值,例如:姓名/王和平,年龄/26,性别 /男。 2.组合数据项(group data item) 已命名的一组相关数据项,可简称为组项。 3.记录(record) 描述一个实体某方面属性的数据项集合,并作为文件系统中的一种存 取基本单位。对于同一实体,可从不同方面去描述,从而可形成不同的记录(不同文件中)。 4.文件(fi1e) 文件是多个类似记录的集合,是文件系统中最大的数据单位,其所描述 的是一个实体集。用户和应用程序可以用文件名对文件进行存取。 5.文件系统(file system) 包含若干文件以及其属性说明、对文件进行操纵和管理的软 件, 以及系统向用户提供的使用文件的接口等的集合。 文件系统是操作系统的一个重要组成 部分。 6. 文件逻辑结构(file logical structure) 又称为文件逻辑组织(file logical organization), 是指从用户观点看到的文件组织形式。它可分为两类:(1)记录式文件结构:由若干相关记 录构成,(2)流式文件结构:由字符流构成。 7.文件物理结构(file physical structure) 又称为文件的存储结构,是指文件在外存上的 存储组织形式。 文件的物理组织与文件驻留的介质类型、 对文件的存取方法及所要求的检索 速度直接相关。 8.顺序文件(sequential file).又称连续文件,是指逻辑文件中的连续记录被依次存储到 连续的物理块中所构成的文件。存储在磁带上的文件应是顺序文件。它也可存储在磁盘上。 顺序文件较适用于批处理应用中。 9.链接文件(link file) 逻辑文件中的不同记录可以存储在离散的磁盘块中。每个盘块 中都设置了一个指向下一个盘块的链接指针, 用这些指针可将一个文件中的所有盘块拉成一 条链,而在文件控制块中的“文件地址指针”便指向存放该文件的第一个盘块的编号。 10.索引文件(index file) 索引文件由数据文件及索引表两部分组成。逻辑文件中的各 记录可离散地存储在磁盘块中,形成数据文件。在索引表的每个索引项中,存放着一个记录 主键值, 以及相应的记录所在的磁盘块号, 索引按主控值排序。 索引表本身也可被视作文件, 每个索引被视作一个记录。索引表可以与数据文件一起存放,也可分开存放。 11. 直接文件(direct file) 核心可利用主键值直接存取文件中的任一记录所对应的文件, 换言之,主键值本身决定了记录存储的物理地址。这样,对直接文件的存取便不需依赖于记 录之间物理位置的相对关系。 12.哈希文件(fash file) 是一种直接文件。它利用 hash 函数(也称散函数)将主键值转换 为相应记录在目录表中的表项位置值。例如,A=H(K),其中 K 为主键值,A 为记录在目录 表中的表项位置值。 13.自由表(free table) 将所有的自由区(空闲区磁盘空间)记入一张表中。表的每个表 目记录了一个自由区的第一个盘块号及该区的盘块数。 利用自由表管理空闲磁盘空间, 仅适 用于磁盘容量较小的文件系统中。 14.自由链表(free linked table) 将磁盘上所有自由块(空闲盘块)通过链接指针,构成一 条自由链表。 每当用户程序申请磁盘空间时, 相应的管理软件便从自由链首摘下一个或几个 自由块;回收时,将自由块挂在链尾。 15.成组链表(group linked list) 将磁盘上所有自由盘块号,分成若干组,将每一组盘 块号记入其前一组的第一个盘块中;而第一组盘块号被记入空闲盘块号栈中,这样,由各组 的第一个盘块构成一个链表。 16. 超级块(superblock) 它是 UNIx 系统中专门用来记录当前可使用的空闲盘块的盘块 号、空闲索引结点号,以及它们使用情况的一个专用盘块。 17.位示表(bit table) 它是利用一个向量来描述自由块使用情况的一张表。当磁盘中具 有几个自由块时,该向量中应包含几个元素,其中每个元素仅能取 0 或 1 两值之一。0 表示 相应盘块未被使用,1 表示已分配。 18.文件目录(file directory) 为了向用户提供对文件的存取控制及保护功能,而按一定 规则对系统中的文件名(亦可包含文件属性)进行组织所形成的表,称为目录表或文件目录。 19。 文件控制块(file control block) 每个文件应配置一个文件控制块, 用来保存文件名、 存取控制信息、物理地址、其他有关控制信息及文件说明的数据结构。 20.一级目录(singlie level directory) 整个文件系统中只设置一张目录表,其中存放了 所有文件的文件名及相应属性等信息。一级目录仅适用于很小的单用户文件系统。 21. 树形结构目录(tree—structured directory) 是指利用树形结构形式, 描述各目录之间 的关系。上级目录与相邻下级目录的关系是 1 对 n。树形目录结构能较好地满足用户和系统 的要求。 22.路径名(path name) 在树形结构目录中,由根目录到某文件的路径上所有各级目 录名及文件名所构成的名字,称为路径名,通常用“/”将各级目录名分开,从根目录开始 所构成的路径名又称绝对路径名(absolute path name)。 23.根目录(root directory) 又称主目录(master directory),目录树的根结点目录称为根 目录,它是所有各级目录的祖先。 24.当前目录(current directory) 又称工作目录(working directory),它是由用户(进程) 指定的一个目录,用户对文件访问时所使用的路径名,都是参照该目录而得名的,此时文件 的路径名是从当前目录开始, 包括指定文件的路径上各级目录名及该文件名所构成, 故也称 为相对路径名(relative path name)。 25.存取权限(access right) 是指允许用户或用户组对某文件进行访问的权限。通常的 存取权限有:只读、只执行、修改、删除及追加等。 26.磁盘索引结点(disk index node).是在 UNIx 系统中用于记录除文件名以外的文件所 有属性的数据结构。如文件主标识符、文件类型、文件物理地址等。它驻留在磁盘的索引结 点区,故称为磁盘索引结点。 27. 内存索引结点(internal memory index node) 当文件被打开时, 相应的磁盘索引结点 被复制到内存的索引结点区后, 再增加若干项便形成内存索引结点。 设置内存索引结点的目 的,旨在加速对文件的操作和减少对磁盘的访问次数。 28. 文件表(file table) 是 UNIx 系统中用于实现文件共享和读写指针共享的一种表格式 的数据结构,其中每个表目包含读写指针、索引结点指针等数据项。 29.用户文件描述表(user file descriptor table) 在 UNIx 系统中,为方便用户对文件的 使用,以及简化系统的处理所设置的一种表格式数据结构。其中每个表项只含一个数据项, 是指向打开文件的文件表项的指针。 30.用户文件描述符(user file descriptor) 当用户利用 open 系统调用打开某文件时,系 统将把分配给该文件的文件描述符表项的序号,作为文件的描述符 fd 返回给用户。

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